怪物猎人ol中有不少武器。怪物鬼丸好不容制作到最后了。猎人看到了武器名叫泣血鬼丸。泣血那么这个泣血鬼丸到底怎么样呢?外观丸样来看看99单机小编的怪物猎人ol泣血鬼丸外观展示图 泣血鬼丸怎么样哈。

泣血鬼丸在攻击上算是展示比较中上的武器。作为一个太刀来说。图泣攻击高对于我们来说是血鬼有好处的。毕竟多数武器都是怪物鬼丸负会心让我们恨郁闷。但是猎人麻痹的状态加成也让这把武器提高不少。有机会可以制作哈。泣血
外观丸样泣血鬼丸外观展示:
外观丸样




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崩坏学园2角色养成好玩的音乐崩坏学园2空想迷域增益有哪些?每个迷宫都有不同的针对武器,对应的空想武器在迷宫中还有额外的增强,那么这就来看一看迷宫中的buff加成吧!
1.每个迷宫都有不同的针对武器,对应的空想武器在迷宫中还有额外的增强;如果不使用对应类型的武器攻略迷宫可能会非常困难哦~关卡中怪物的减伤可是非常高的哦~
2.这是空想刀迷宫中的一些增益与减益↓



3.这是在迷宫内使用空想刀的额外增益↓(白刃剑舞技能因为时间关系还没有升满 这里升满可以获得300%攻速加成)


攻击:人物的物理攻击力,对应人物的物理攻击的威力
仙攻:人物的仙术攻击力,对应人物的仙术的威力
防御:人物的物理防御力,对应人物受到普通攻击时的效果
仙防:人物的仙术防御力,对应人物受到仙术攻击时的效果
身法:人物的速度,对应人物在战斗中的行动顺序
运势:人物的运气,对应人物在战斗中的闪避、格挡、暴击的几率
暴击:属性越高,人物打出的高伤害的几率越大
命中:属性越高,人物攻击敌人时命中的几率越大
格挡:属性越高,人物在受到物理攻击时格挡的几率越大
闪避:属性越高,人物受到攻击时闪避的几率越大

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刚进如浮金堂过场动画结束后不要着急前进,回头,在上图的位置直走右拐

尽头可以找到宝箱,化毒草x2
宝箱2

就在主线前进的路线上,上图位置,获得化毒草x2
宝箱3

大厅的角落里,上图位置,获得止血草x2
宝箱4

雕像旁边,上图位置,获得止血草x1
宝箱5

遇到黑衣神秘人的房间里,上图位置,获得行军丹x1

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哈利波特魔法觉醒经典传奇网易在昨天,也就是12.6是哈利波特中海格的生日,官方也为海格的生日推出了一个彩蛋来祝福海格,应该还有很多的玩家们不知道海格生日的彩蛋是什么吧,小编这就为玩家们介绍一下!

1.在12.6日的时候在世界频道说一句海格生日快乐就能够获得一张图书馆门票
2.这个奖励还不错,获取方法也非常的简单,不需要去打怪什么的,就是这个彩蛋应该是只能够在12.6触发的,错过了的话可能就不能再触发了
3.玩家们一定要记得明天的12.6的海格生日哟!
" alt="哈利波特魔法觉醒海格生日彩蛋触发方法分享" />摆四个粘性活塞,中间空四格

放上随意的方块

在上面的活塞旁再放一个

下面放上红石火把

照这图片挖坑吧

坑中放上红石

再放上两个石质压力板

另一边也是如此


稍加装饰,就变成这样了,是不是很有味道呢,是全自动的哦


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" alt="我的世界如何制作自动门?我的世界自动门制作流程" />那么接下来关于五毒,我将详细解说目前已开放的五毒技能,随后则是五毒连招和定位分析。话不多说,我们直接上干货。
五毒技能篇
灵蛇刺骨:
技能范围:前方11米,60度左右锥形区域
控制效果:拉拽
锁定与否:非锁定需预判
五毒常用连招的承接技能,具有拉拽目标的功能,伤害极低。拉拽效果表现为倒地和压制效果,持续时间极为短暂。在快速释放连招的过程中不建议作为先手技能,容易被翻滚和各类位移技能躲避,建议在击倒后作为接续技能使用。同时在针对目标使用蓄力技能时,若其不存在霸体效果则可作为控制技能来打断。
狂蜂追命:
技能范围:近身(2-3米内)内为击倒效果,中距(4-7米)可作为突进技能无击倒效果
控制效果:击退,击倒
锁定与否:锁定
饮血技,是目标残血时主要的输出技能,技能描述中终结精英目标可刷新[灵蛇刺骨],而[狂蜂追命]本身也会刷新。饮血时的释放手感类似[龙鳞刺],可用翻滚随时取消后摇。近身(约2-3米内)释放具有击退+击倒效果,是稳定的控制技,一般作为小连招的起手使用;中等距离使用时,也可以作为小突进技能使用,不过一般不推荐。
爆魂诀:
技能范围:自身为圆心4米范围
控制效果:破定后僵直后仰
锁定与否:非锁定
伤害前置技能,释放时以自身4米范围内出现幻影,使用翻滚后可以保持幻影持续攻击,类似真武驱影。攻击到目标后,对方获得一个[爆魂]DEBUFF,此技能可以配合[寄生诀]及[蜃意无双]造成伤害及控制效果,我们一般夹在[狂风追命]击倒和[灵蛇刺骨]拉拽的控制中使用。
蝙蝠掠夜:
技能范围:近身区域
技能控制:击飞、击倒
五毒唯一的解控技,使用后解除控制效果,向后飞掠4.5米。因为本身CD比较长,目前主要用于解除对方连招中的压制效果,规避高额伤害。因为五毒的[凤凰决杀]具有很大的范围,我们使用[蝙蝠掠夜]躲避对方六连击时需要注意:
1.掌控[蝙蝠掠夜]的击飞范围,打断对手连招。
2.如果不能击飞对方,在解控之后立即翻滚脱离对方连招范围。
这个技巧在下篇五毒的连招中会有详解。
穿风:
被动技能,五毒玩法的精髓。在技能命中目标后翻滚不消耗内息,并强化为瞬移效果。此效果可以取消五毒大部分技能的动作后摇,被动没有内置CD,理论上配合普攻可以无限瞬移造成绕背效果,但对于手速的要求较高,且此玩法较克制近战的同时,近战门派大多有霸体或指向性硬控,所以很难实现。目前五毒的基础要求只是配合五毒六连[凤凰决杀]完成闪连。此被动是五毒的核心技能,具有极大的开发潜力。
注解:
五毒[凤凰决杀]闪连技巧:[凤凰决杀]六连各成单位,每段攻击都会瞬移至6米内的目标身边完成连续技,故我们每次释放一段[凤凰决杀]后立刻使用翻滚瞬移到6米外,借此躲避敌人解控技带来的反控效果,然后再使用连续技近身,如此反复。此技巧需多次练习,否则可能会导致连招中断,且并非无法破解,破解方法我们在五毒连招篇会有详述。
黑雾刀法:
技能范围:7米方形范围
控制效果:攻击未破定目标可击退其2米
PVE中常用的输出技能,破定技的同时也是小位移技。五毒普攻[十字望月]三连中的第三段攻击到目标可以立刻刷新[黑雾刀法]CD,所以在PVE中我们常用十字+后滚+黑雾来打出范围伤害,这样会比转视角更迅速更准确。PVP中因为技能后摇过长必须配合翻滚取消后摇,避免被敌人抓到破绽。并且,它配合被动也可以完成二次突进。
索命诀:
技能范围:18米
控制效果:无
超远突进技能,没有控制效果。配合[百鬼潜行]的感知效果可以定点突进,不过因为目前感知存在问题,不推荐这样使用。我们一般使用[索命诀]配合[凤凰决杀]完成远程袭杀。技能动画极为酷炫,然而伤害却极低,配合被动可以完成二次突进。
十字望月:
技能范围:近身
控制效果:挑飞,僵直
五毒普通攻击技能,共分三式。动作前摇极短。翻滚后使用会转化为动作前摇极长的挑飞动作,此效果内置CD10秒,在加快挑飞动作的诀要未开放前,不建议PVP使用这样的技巧,十分容易被抓到破绽。我们一般作为有[寄生诀]麻痹控制后,小连招的接续技能。
杀意-五仙灭地:
范围极大的杀意技,在荡寇中极为好用,区域正好可以覆盖四波小怪的范围,具有极强的破定能力,伤害能力一般。释放过程中可以用后摇取消释放,释放时没有霸体效果,应该后续会修正。
百鬼潜行:
技能范围:感知以自身为圆心14米
持续时间10秒,冷却60秒,感知技能为放出波纹,波纹可以被敌人看见,当前并不十分完整的技能。目前不推荐作为核心技能释放,一般是凤凰绝杀和蝙蝠掠夜进入冷却状态时的拖CD技能。
凤凰决杀:
技能射程:6米
控制效果:多段,持续压制
目前五毒PVP核心技能,连招极长,且范围极大。配合被动[穿风]可以做到每段连招都以瞬移的方式脱离目标,再闪回。
优点是可以最大限度的躲避对手解控技譬如[离渊][蝙蝠掠夜][无敌无我]的反控效果。
缺点则是需要一定的手速和练习,否则会自行打断自己的连续技。
作为连招,[凤凰决杀]的破定效果极好,但伤害效果一般,加上他中距离的释放特性,现在的五毒极为依赖凤凰绝杀进行消耗。使用六连要确定对方解控和反击技的冷却情况,使用闪回技巧来规避,如果对方技能交空就可以肆意接续连招打出爆炸伤害。
飞雀夺怀:
技能射程:16米范围内小圆心
控制效果:击飞
破定技,需要预判释放,具有很好的破定效果和突进效果,但先手命中很难。我们一般作为小连招中接续在[狂蜂追命]的击倒之后使用。目前技能描述中的释放时无法被控制的霸体效果应该还未实装,所以技能释放时会被打断和控制。因为技能需要选定区域释放的缘故,目前五毒并未开放动作模式。在对手必将近身[狂蜂追命]时可以预放此技能,利用技能的延迟效果保护自己。
寄生诀:
技能射程:3米
控制效果:压制,击飞,麻痹
控制技,需近身释放。释放后压制对手一秒并击飞,同时给予对手名为[寄生]的DEBUFF,配合[蜃意无双]方可使对手进入麻痹状态。此技能CD极长,一般作为连续技后的衔接技能使用。目前[蜃意无双]技能还未开启,有待测试。
蜃意无双:
等级不足50级,未开启。
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